Pixel Stretch 1.6.0 AE/PR插件-画面像素拉伸扭曲变形特效

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Pixel Stretch是一款适用于Adobe After Effects和Premiere Pro的插件,提供画面像素拉伸和扭曲变形特效。该插件支持Mac平台,并且提供多种自定义选项以实现独特的视觉效果。用户可以通过调整参数来创建丰富多彩的图像效果,适合用于视频制作和特效创作。

  • 方向: 确定像素拉伸的方向,选择向哪个边缘进行拉伸。
  • 源强度: 使用其他图层作为当前图层的拉伸源,可以理解为“拉伸遮罩”。
  • 最大拉伸长度: 设置像素可以拉伸的最大长度,最暗的像素不进行拉伸,而最亮的像素达到最大值。
  • 像素大小: 基本的像素大小,最终像素大小介于基本大小和拉伸大小之间。
  • 拉伸曲线: 决定像素亮度与拉伸的关系,提供多种预设选项。
  • 曲线相位: 调整拉伸曲线的显示值。
  • 曲线平滑度: 使不连续曲线的开始和结束部分平滑连接。
  • 曲线图: 直观显示曲线的映射关系(CC2014及以前版本不支持)。
  • 拉伸开始偏移: 在开始拉伸之前跳过图像的某个百分比。
  • 分布模式: 决定拉伸如何在图像上分布。
  • 固定分布: 拉伸在整个图像上均匀分布。
  • 线性上升分布: 拉伸从零逐渐增加到设定的值。
  • 线性下降分布: 从设定值开始逐渐减少拉伸。
  • 分布范围: 确定影响拉伸的图像百分比,默认值为2,即无限。
  • 图像偏移相位: 在拉伸方向上偏移图像。
  • 图像偏移相位同步: 选择从偏移后的图像或原始图像中获取亮度值。
  • 阴影: 在拉伸的图像上叠加阴影样式。
  • 阴影间隔大小: 定义阴影样式的厚度。
  • 阴影间隔阶段: 偏移阴影样式。
  • 阴影通道: 选择阴影是否影响图像的RGB或Alpha通道。
  • 阴影不透明度: 控制阴影样式的透明度。
  • 边缘模式: 当初始像素大小小于1时,设置图像如何重复以填充整个画面。
  • 透明边缘羽化: 在使用透明边缘模式时,平滑图像的边缘。
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Pixel Stretch 1.6.0 AE/PR插件-画面像素拉伸扭曲变形特效
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插件名称Pixel Stretch
插件版本1.6.0 fix
破解团队Monter Group
插件大小3 MB
插件语言英语/其它
系统要求>= OS X 10.10
支持芯片ARM,x86 (64-bit)
插件作者Satori
插件官网官方网站
测试系统macOS Sequoia
测试设备Mac mini 2024 M4
原生支持 Apple 芯片
付费资源
© 版权声明
THE END
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